Modifier le gamma avec Vray et 3DS max

Astucefileoutgamma=2.2 A savoirfileoutgamma=2.2 Avec Vray 3.x sur 3dsmax, la génération des images et la configuration passe le gamma en 2,2. Cependant, l’enregistrement des images peut continuer d’être avec le gamma à 1. Cela entraine une image générée sombre. Le changement après coup n’apporte pas la même qualité qu’en forçant l’enregistrement avec un gamma à “2.2”.…

Enlever une texture sur 3DS max

Astuce$.material = undefined A savoir$.material = undefined Pour enlever la texture d’un objet sur 3ds Max, il faut suffit de le sélectionner puis de placer “$.material = undefined” dans la fenêtre Maxscript. Après validation, l’objet se retrouve sans aucune texture. Ceci est valable également pour un groupe d’objets.